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[圖文]教你掌握繪畫透視學的核心原理

作者:  文章來源:手繪100網 更新時間:2013-12-1 9:22:13

透視學一直是繪畫和設計透視基礎薄弱的朋友的難點,對于那些枯燥的透視理論總會讓人望而卻步。到底繪畫中與透視學關聯最大問題的是什么呢?繪畫透視學的核心是啥?看過下面的解釋能讓你更清晰。更多透視教程請點擊:透視畫法教程

透視學就其與繪畫的關系而言可分為三個主要部分:
第一部分是縮形透視,研究物體在不同距離處的大小——線透視;
第二部分研究這些物體的顏色的淡退——色彩透視;
第三部分研究物體在不同距離處清晰度的減低——隱沒透視。
(S注:達芬奇在寫的時候將分類分得更細了,本文按細分后的類別來分段。)

【線透視】
繪畫以透視學為基礎,透視學不是別的,只不過是關于肉眼功能的徹底的知識。眼睛的功能很簡單:在一個錐體中攝進一切擺在眼前物體的形狀和顏色。
線透視研究視線的功能,并借測量發現第二物比第一物縮小多少,第三物比第二物縮小多少,依此類推到最遠的物體。我靠實驗發現,幾件大小相同的物體若第二物與眼睛的距離是第一物與眼距離的一倍,則大小只有第一物的一半;再者,第三物距離第二物與第二物距離第一物的距離相等,則大小只及第一物的三分之一,依次按比例縮小。
像平面——透視無非是從一片光滑透明的玻璃后面觀看某一地點。在玻璃面上可以描下在它后頭的一切物體。這些物體形成一個錐形射入眼簾。(S注:達芬奇當然不必真的用玻璃來描畫透視,但是這卻成了其后很多人研究透視的一種輔助辦法。)
兩匹馬沿著平行的跑道奔赴同一目標,假使眼睛從兩條跑道中間望去,可見它們越跑越相互靠攏,這是因為映在眼睛上的馬的像往瞳孔表面的中心移動了。
速度相等的物體之間,離眼睛遠的顯得慢,愈離眼睛近的顯得愈快。
(S語:達芬奇沒有在《畫論》里全面介紹各種幾何透視的技法,例如一點透視、兩點透視等,而是講了很多幾何圖形式的例子以及顯示的例子,我想他自己對技法都有嚴謹地研究過,從他的畫里可以看出來。)

【亮度和背景對透視的影響】
同樣遠近、同等大小的幾個物體之中,被照得最亮的一個顯得最近、最大。
遠看許多發光物體,雖然它們是相互分開的,但看上去會連成一片。
物體一遠看就失去了自己的比例。這是因為較明亮的部分比較暗的部分以較強的光線向眼睛發射它的形象。我曾見一婦女身穿黑衣,頭纏白布巾,她的頭似乎比穿黑衣的肩部寬兩倍。
如果不是由于物體邊緣盡處和界限處背景的差別,人眼就不能了解和正確判斷任何一件可見物體。月亮雖然離太陽很遠,但在日食時正介于太陽和我們的眼睛之間,以太陽為背景,人眼看去,月亮似乎連接在太陽上。
受到比較明亮的背景包圍的那些暗物體顯得比較小,而那些與黑暗背景相接的亮物體顯得比較大。黃昏時候襯著傍晚的高樓就呈現這種情況,這時人們馬上覺得晚霞壓低了樓房的高度。從這里可以推出:這些建筑物在霧靄和黑夜中要比在潔凈明亮的空氣中顯得高大。
大小、長度、體形、暗度都相同的若干物體之中,襯著比較明亮的背景的那個顯得形狀最小。當太陽從落完葉子的樹枝后照射來的時候,可以見到這一點,這時樹的枝大為縮小,幾乎不可見。放在眼睛與太陽之間的長矛也有類似情況。
大小相同,亮度相同,處在同樣距離的幾個物體之中,背景最暗的一個顯得形狀最大。
論光——遠處的發光體雖然形狀本是長的卻顯出圓形,如燭火所示。燭火雖是長的,但在遠處卻顯得似乎是圓的。
(S語:達芬奇所介紹的這些東西看似簡單,不過如今的許多藝術家都已經缺少這方面的知識了,尤其是藝術變成了“桌面工作”以后。繪畫最終的“觀眾”就是眼睛,如果只是根據照片、素材和教科書那種單一的透視研究來畫東西,顯然不如用眼睛直接去看,我想達芬奇之所以成為了幾百年來都難以超越的大師,與他這種一切以大自然為老師的學習方法不無關系。慶幸的是我們還有這些前人的經驗可供參考。)

【色彩透視】
介于肉眼與物體之間的媒質,似乎會使物體變成媒質的顏色。例如蔚藍的空氣使遠山蔥蘢,眼睛透過紅玻璃所見的一切都染紅了。
介于物體與眼睛之間的媒質越厚,物體愈失去本來的顏色。
空氣的藍色從何而來?——空氣的藍色來自于大地和上層黑暗之間的大塊稠密的亮空氣。空氣本身沒有色、香、味,而是類似于他后面的物體。只要距離不大,濕氣不過重,那么背后的黑暗愈深濃,藍色就愈美觀。因此可見,陰影最濃的山在遠方呈現最悅目的藍色,但是被照得最亮得部分只顯示山得本來顏色,不顯出介于眼睛與山之間的大氣給予的顏色。
空氣愈近地面,藍色愈淺,愈遠離地平線,藍色愈濃。
前景中采用的色彩應當單純,并使它們消失的程度與距離相適應,也就是說,于體愈靠近視覺中心點,其形狀愈像一個點,若它靠近地平線,它的色彩也愈近似地平線的色彩。
如何將色彩透視用于實際?——你若是打算將色彩變化或消退的透視學用到實際工作中,可到鄉間,選取相隔距離相等的景物(如距離100步的樹)。取一片玻璃,牢牢固定其位置。眼睛也固定不動,觀看第一棵樹,在玻璃片上按樹的形狀畫它的線條,然后水平移動讓畫的樹緊靠在真樹之旁,潤色,盡可能將顏色和真樹的顏色潤得一致。再用同樣方法畫比它遠100步的第二棵樹、第三棵樹……
(S補:將他們進行對比,你會對顏色透視有一個比較深的認識。它們的顏色會按比例變淡,直到非常接近空氣的顏色。)

【空氣透視】
眼睛如果不移動,單靠線透視,那就不能知道一件物體與另一件物體之間的距離有多少,除非依靠色彩透視。
論物體隨距離的消失:各種顏色之中隨距離增大而最先消失的是光澤,這是顏色之中最小的部分,是光中之光。其次消失的是亮光,因為它的陰影較小。第三消失的是主要的陰影。到最后只剩下一片冥蒙的黑暗。
顏色和體積的消失:應注意使色質的消失和其體積的消失相適應。
空氣愈近平坦的地面愈稠密,愈升高愈稀薄愈透明。離你遙遠的高矗物體下半部分隱約難辨,這是因為你的視線路徑是通過連綿稠密的空氣。
遠物體低處的輪廓:遠方物體的底部輪廓不及頂部輪廓清楚。特別是山脈或丘陵,它們的山峰常以后面其他山峰為背景。
濃厚空氣中所見的城市:眼睛俯視一個在濃厚空氣中的城市,可見建筑物的頂部比底部色重而清楚。空氣愈稠密,城市中的建筑和田野里的樹木愈見稀落,這是因為只有最高最大的物體才能被見到。山也會顯得稀少,因為只有互相間隔最遠的那些才是可見的。
黑暗以自己的顏色渲染一切物體,物體愈遠離黑暗,我們愈能見到它們真實的顏色。

【隱沒透視】
當物體因遠去而逐漸縮小的時候,它的外形的清晰程度也逐次消失。每一種物體,就它對眼睛的作用而言,有三個屬性,即體積、形狀和顏色。體積比之顏色或形狀更能在更遠的距離被分辨出來。其次,色彩比形狀可在較遠處分辨。但此規律不適用于自身發光的物體。
假使你把遠方的物體畫得既清楚又分明,它們就顯得不遙遠,而是近在手邊了。因此你在畫中應當注意到物體應有表示它距離的正確的清晰度。假如你的對象應該模糊不清,應在你的畫中表示出這一點。
最先消失的是細小的部分,再遠些,消失的是其次細小的部分……直到最后一切部分以致整體都消失不見。遠處的人難以辨認也是出于同一道理。
畫家們,千萬別把遠方物體的微小部分精工畫出。多少人在畫城市或其他離眼很遠的物體的時候,將建筑物的輪廓刻畫得一清二楚,仿佛近在眼前!然而實際上這是不可能的,因為沒有任何視力敏銳到能將遠方的輪廓像在近處一樣看得清清楚楚。
我們最后的結論是這樣的:凡是觀眾能臨近細看的畫,所有的細部務必精工畫成,前方的物體尤其需要用清楚分明的輪廓線與背景區別開來,較遠的物體也應畫好,但邊界要稍微模糊些,也就是說清楚的程度差一些。再遠的物體也要注意相同的原則,即首先模糊的是輪廓,然后是結構的細部,末了,無論形狀或色彩則統統模糊了。

上面的線透視、色彩透視等幾點是繪畫中透視學應用的核心,趕緊牢記吧。更多透視教程請點擊:手繪透視教程

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