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三維水墨動畫與傳統水墨的差別

作者:吳昊 文章來源:手繪100網  更新時間:2013-11-26 16:48:37

     計算機三維水墨動畫在繼承中國傳統的水墨表現力上要弱些, 這和它創作者和創作手法不同有關, 三維水墨動畫創作更多的是懂得計算機軟件操作的制作者, 而相對缺乏對于傳統水墨繪畫技法與風格的了解, 并且整個動畫作品的完成也脫離了傳統的創作方式。而傳統水墨動畫它是基于藝術家的繪畫藝術風格進行創作的, 比如 《 小蝌蚪找媽媽》 用的是齊白石的畫意, 《 牧笛》 取的是李可染的筆法, 而《 雁陣》 掇的是賈又福的墨趣。所以三維水墨動畫目前只是追求表面的形似, 很難達到一種形神兼備的藝術效果。
    水墨動畫在其水墨畫的屬性中引入電影語言的概念,使其成為時空的藝術。因而它具有作為電影的審美元素, 如景別、 蒙太奇、 長鏡頭、 音響等。這些審美元素被動畫家們加以利用, 創造出符合人們觀影思維的動畫作品。分析傳統的水墨動畫鏡頭語言的表現通常是固定鏡頭或者是推拉的方式, 簡單而又樸實。數字水墨動畫由于其操作平臺的改變,在創作過程中有了新的特點, 對于鏡頭的運用更為豐富, 可以表現在畫面中游走縱深的空間表現, 更多的使用些長鏡頭的效果, 這種淡雅虛幻的空間流動中來表達一種詩意, 在這種鏡頭空間的表現力上, 三維水墨動畫畫面要比傳統水墨畫略勝一籌。
    構圖是水墨動畫的一大特點。傳統藝術的水墨畫中對構圖、 色調、 氛圍等都是要求非常嚴格的, 常出現大量的空白。用三維實現水墨效果當然也是要考慮到傳統繪畫藝術的構圖, 畫面里的每一個元素的擺放位置都應該是經過思考的。三維技術嚴格的遵守西方的透視原則, 而傳統水墨畫常用的是散點透視原則, 因此應在這方面注意模型的空間設置, 不是單純的場景就能具有國畫的意味, 三維制作考慮到攝象機運動的變化, 從而需滿足整體運動水墨畫的構圖效果。
    “ 動” 是計算機三維水墨動畫表現的一大特性, 而“ 意”是傳統水墨動畫表現的內涵。目前, 運用三維技術手段創作的中國水墨動畫有《 夏》 、 《 河塘月色》 、 《 氣韻生動》 等, 這類三維水墨動畫表現除了借鑒國畫的意境外, 更重要的表現了“ 動” 的態勢, 《 氣韻生動》 設計思路是表現一種寫意國畫的大氣蓬勃, 流動的線條, 筆意蒼勁有力, 輕快的旋律, 在畫面留白之處, 運用書法、 詩詞、 印章等來補白, 來體現出中國畫獨特的審美風格, 加上晃動的攝象機的運動, 產生了新的視覺藝術效果。
     故事情節設置。水墨動畫完全具有表現故事的能力, 它的畫面構成運用電影的時空觀念, 鏡頭畫面設計等動畫電影性的語言去演繹中國的水墨畫, 詮釋一個耳目一新的水墨動畫, 水墨動畫要發展, 要前進, 必須以電影的創作規律作為主導, 以電影語言為陪襯, 在進行畫面構圖時, 運用色調、 景深來呈現主體, 并能拓展畫面空間, 增加畫面信息量,使中國的水墨動畫在世界動畫界散發出讓人驚嘆的魅力。

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