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如何培養動畫手繪能力

作者:畢士明 文章來源:手繪100網  更新時間:2013-12-24 8:56:02

    手繪技能是動畫設計重要的專業基礎, 動畫手繪技能分為兩部分,手工繪畫;電腦手繪。手工繪畫基礎、是完成動畫藝術作品的必備技能, 不論你是從事平面動畫造型設計、立體動畫造型設計還是三維動畫造型設計, 繪畫造型的基本素質是必須具備的。

一、動畫寫生與推理

    手繪動畫學習一是寫生, 二是造型推理。如何動畫寫生?即根據動畫專業需要, 有的放矢地引導學生開展對寫生對象結構構成、形體透視、運動規律以及色彩知識的研習, 避免表象感性認識的膚淺與隨意性, 強化理性推理能力。在具備以上能力的基礎上, 寫生對象的明暗色調、虛實的體積空間效果的技術處理已不是什么難題。造型推理訓練:首先要制定出科學、合理的手繪訓練程序與具體要求。動畫基礎造型應為由繁至簡,造型推理訓練可以對實物進行推理, 也可以對資料進行推理, 更重要的是開展想象造型的推理訓練。

二、動畫造型訓練

    探索基礎造型規律、舉一反三于實踐。通過對有限對象在結構構成、透視規律、運動規律等因素的認識、理解與表現的科學方法, 可以舉一反三地應用于對任何事物的認識與表現之中。例如, 我們在對人體解剖結構研究的同時, 可以結合動物結構進行比較研究, 或是不同動物之間進行比較研究, 從中我們可以發現人類的結構與動物的結構中有著許多令人吃驚的共同點舉一反三。 動畫造型方法可分為寫實性手法和夸張性手法兩類。夸張手法的訓練應在寫實訓練的基礎上開展。

     寫實性的造型手繪基礎培養分為兩塊: 一是結構形態的研究, 二是生命形態的研究。結構形態研究的重點是物象動態造型的透視結構變化之規律; 生命形態的研究, 重點是對物象的結構活動與情感活動規律、現象的探索。想象造型重在結構推定能力,想象著創造出動態狀的人體或動物形體, 必定存在著形體各部位之間的透視變化與節奏變化。 從前所述的三個環節: 臨摹—記憶默寫—想象, 到想象造型中對幾何形體、骨骼、肌肉間關系的推定訓練方法, 基本概括了手繪造型培養的幾個重點環節。

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